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すべての少年はほとんど、アジャイル勇敢でインテリジェントな、最強になりたがっている。 彼が攻撃する兵士を送る、巨大な軍隊の先頭に自分自身を見ている。 その解決策の心の中に常に公正かつ敵の勝利につながるです。 空想少年は、敵チームの場所に関する必要な情報を抽出し、主任官や熟練した狡猾なスパイになる。 夢の世界で勝つことは必ずしも容易ではなく、独自のユニークさは、最終的に、我々は英雄5をプレイするために提供することを確認する。 マイト&Magіsの最初のゲームの英雄は、1995年に登場し、彼女のスタジオ·ニュー·ワールド·コンピューティングを発表した。 もともと、ゲームはMS-DOS用に設計されましたが、後でそれは、Windows 95用に転換した。 ゲームはすぐにユーザーが好きでしたが、エラーを与えていない、開発者は常に、それを改善し、最も成功したアイデアが次のシリーズで取り上げています。 グラフィックスは絶えず向上し、技術が現在のレベルに達したときに、バルク形態でのユーザーの前に現れている。 ゲームはターン制の戦略のジャンルに属しており、ゲーマーが他の人の城に勝つための独自の戦略を策定する必要があり、敵を殺して、新しい土地を発見。 仮想店舗では、追加の武器、制服を購入し、彼の戦闘能力を向上させることができます。 あなたがプレイしたように、制御された戦闘ユニットは経験を積むとより強い敵と戦うことができます。 決闘を戦うしたい、あなたは二十から四候補のこの英雄のために事前に選択、オプション1と3人の兵士を選択することができます。 それらのすべてが独自の機能を持って、あなたはいずれかを選択することができます。 一致する決闘3x3のディスプレイでなければなりません、あなたはまだわずか1人の兵士ができます。 彼は戦いを失った場合と、それは次のターンです。 あなたはまだ、自動戦闘に選ぶことができますが、その場合には、イベントの過程に影響を与え、傍観者のまますることができません。 それはあなたに合った場合は、その後、一切の責任を自分自身を免除するために、それはまた、良いオプションです。 しかし、あなたは制御の下で物事を維持したい場合、剥離の頭になる。 あなたは、さまざまな部署から集めて兵士の軍隊を一緒に置くことができます。 しかし、それはすべてのユニットのスキルの特定のセットを運ぶことを忘れてはならない、などの管理に、雑多な会社を収集する場合、それは戦いの結果に影響される、難しいだろう。 画面の下部には、戦場を何が起こったかのハイライトを確認します。 各ステップを分析したら、損傷やバグを修正するために、次回の原因となったかを見ることができます。 戦いの特に興味深いモーメントはそれらがクローズアップ賞賛するために近似することができる。 実践が示すように、あらゆる年齢の5人の少年のような文字を演奏。 新人が簡単に物事のスイングに入ると​​すぐに新たな役割に落ち着いた。 ゲームの制御は、数分が十分にそれを勉強するように直感的です。 しかし、すぐに最初の出会いが行われたとして、あなたはこのゲームは確かに最高の製品のみを含むコレクションの一部となることを確認することができます。 さえ成長の男性はそれに類似したおもちゃになっていない可能性を見つけること、英雄5もてあそん。 ゲームのグラフィックのゲームから改善されて、音楽が完全に一致。 しかし、音楽を超えて、ゲームにも好適にゲームプレイ特徴を強調しているキャッチーサウンドエフェクトが充填されている。 あなたはそれらの建物を保護し、他の人が境界を拡大するの世話をし、彼らの戦闘ユニットとオープン新しい土地を開発するために攻撃するために、様々なタスクを実行する必要があります。

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